ゲームモード

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ゲームモードとは?

ゲームモードとは、ワールドを作成、プレイする上で最初に決めるモードのこと。

現在、PEでは「サバイバル」と「クリエイティブ」の2つのモードがあり、それぞれ特徴があります。

また、マルチプレイでPMMPのようなソフトを利用した場合は「アドベンチャー」と「スペクテイター」の2つも利用可能になります。

現在のバージョンではワールド選択画面からゲームモードを変更することが可能になっています。


サバイバル~Survival~

アイテムは自分で集めなければいけない。
一部のブロックは破壊や回収に適切なツールが必要
クラフティング・装備が出来る上、体力、空腹度が存在し、食料を調達する必要性もある
死の概念があり、敵に襲われる→Player・Mob

クリエイティブ~Creative~

アイテムはサバイバルに存在しないものを含め、一部を除いていくらでも取り出し、使用することが可能
また、ブロックはすべて簡単に破壊可能
※不可視の岩盤を除く→ブロック
空を飛ぶことができる
クラフティング・装備が出来ない
奈落に落ちない限り死なず、敵を攻撃しなければ襲われない
敵に襲われても攻撃を受けない(表面処理上)


アドベンチャー

サバイバルの特徴に 適正ツールでなければブロックの破壊が不可能 という制限が追加される

スペクテイター

ワールドへの干渉が不可能。 すべてのブロックをすり抜け、他のプレイヤーからは姿が見えなくなり、ブロックの破壊、設置が不可能になる。